Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc.
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.
Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng.
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất. 09-15 Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất. Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
Phòng riêng cần mã mời hoặc mật khẩu. Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn. Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản. Ba người còn lại có thể là một nhóm đã quen nhau, và khoảng cách về phối hợp thường lớn hơn khoảng cách về kỹ năng.
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được. Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được. Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó. Đứng yên hoặc tự sát liên tục bị hệ thống ghi nhận, và hình phạt tương đương với việc bỏ trận. Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào. Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc.
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại.game vẽ cho bé mẹo tìm điểm khác biệt nhanh game miễn phí Go88