Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. 09-15 Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Nhà Game Nhỏ
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.game nhiều người cho bé game di động máy tính bảng Tiến Lên 4 người